Отдайте ребенка в творчество. Новые технологии помогут ему разбогатеть

Сегодня не каждый родитель будет рад, если ребенок заявит о том, что хочет стать рок-звездой или новым Ван Гогом. Тем не менее, в век цифровых технологий бояться такого не нужно. Напротив, стоит радоваться выбору нестандартной профессии. Современным папам и мамам прежде всего стоит забыть о популярных стереотипах.Художник должен быть голодным Родители могут отринуть устоявшееся мнение о том, что все художники бедны, а рисунком не прокормить семью. Digital-пространство позволяет заработать творчеством, создавая иллюстрации для книг, комиксов, видео и настольных игр. В этом году отечественные разработчики заработали свыше 35 тысяч евро на издание игры из пластика и картона Badlands: Outpost of Humanity. Другой пример — интернациональная команда художников успела получить 34 тысячи долларов за 13 дней на создание собственного комикса Skies of Fire. Создателям платят люди, желающие увидеть запуск проект, поэтому, назвать художественное искусство невостребованным — трудно. Такие крупнейшие компании, как Blizzard, сегодня охотятся за талантливыми иллюстраторами. На текущий момент только в одной корпорации открыты вакансии для 32 художников. В век массовой роботизации большинство профессий будут автоматизированы. В одном из постов, основатель TMT Investments Герман Каплун высказался о будущей востребованности творческого ремесла: «Станет больше тех, кто зарабатывает своим умением что-то делать — вырезать деревянные статуэтки, делать красивые куклы, шить прикольные сумки ручной работы или просто красиво рисовать. Глобализация и стандартизация усиливает желание выделиться, и спрос на индивидуальные вещи должен расти». Компании отправляют на прилавки технологические палитры и кисти. Помимо многочисленных графических планшетов уже появляются устройства совершеннее. В 2016 году Microsoft представила моноблок Surface со встроенным программным обеспечением (ПО). Позволяя преобразовывать 28-дюймовый экран в интерактивный холст, пользователи могут создавать собственные шедевры, рисуя стилусом по монитору. Понимая, что каждому художнику нужна палитра, Microsoft добавила в комплект к моноблоку Surface Dial — собственный девайс для смены цвета, контраста, ширины кистей и яркости. За подобное чудо придется отвалить минимум три тысячи долларов, что точно не подойдет «бедным художникам». Однако устройство имеет спрос и только положительные оценки пользователей. Музыканты становятся звездами через интернет Немногие родители воспринимают всерьез увлечения ребенка музыкой. Профессиональное оборудование и запись в студии — это слишком дорого, а интернет-пиратство отбирает последние крохи хлеба у композиторов. Однако современный интернет-мир раскрывает таланты и без платиновых альбомов. С помощью программного обеспечения, компактного оборудования и различных плагинов музыканты записывают композиции дома. Для создания альбомов уже не требуется оплата музыкальных студий и звукового инженера. Программа Guitar Rig заменит дорогую аппаратуру, EZDrummer — барабанщика, а Cubase будет микшировать треки. Созданные композиции всегда можно выложить в iTunes или Youtube, которые помогут получить доход. Гитарист Ола Энглунд записывает треки дома более 10 лет. Канал в Youtube стал для него основной площадкой для творчества и маркетинга. Недавно гитарист записал свой шестой альбом, подписал несколько договоров с производителями музыкального оборудования и время от времени гастролирует по миру с мастер-классами. Меньше всего родители хотят видеть ребенка, зависающего за видеоиграми. Погулять во дворе — занятие полезное, но иногда и отдых за монитором может стать работой. Популярность киберспорта выдвигают мастеров мыши и клавиатуры чуть ли не на один пьедестал с другими спортсменами. Киберспортивные соревнования собирают миллионы зрителей, а гонорары спортсменов котируются десятками тысяч долларов. Однако родителям будет тяжело определить, где растет будущий спортсмен, а где — «керри, который в лейте катку слил». Поэтому в США родители даже нанимают тренеров для своих детей. Средний чек за игрового наставника 20 долларов в час, но папы и мамы готовы оплачивать услуги, лишь бы чадо развивалось. Не меньше мам и пап беспокоят заявления ребенка о том, что тот хочет создавать игры. Старшее поколение до сих пор представляет рынок видеоигр, как нечто нишевое и несерьезное. Однако сегодня он стоит на одном уровне с кинопроизводством и машиностроением. Разработчики тратят на создание игр миллионы долларов, показывая результаты, которым позавидует даже Майкл Бэй. Бюджет Detroit: Become Human оказался 30 миллионов долларов, а доход последней GTA сопоставим с кассовыми сборами «Аватара» и «Титаника». Игровые студии зарабатывают миллиарды долларов, но для этого им постоянно требуются талантливые программисты, дизайнеры и сценаристы. Важно вовремя увлечь ребенка не только игрой, но и созданием собственных проектов. Программы Gamemaker и RPG Maker позволяют с нуля обучиться ремеслу разработки игр и уже подарили десяток крутых проектов, заработавших фанатов по всему миру. Создавать игры хотят все больше людей и благодаря открытости платформы Steam. Игровой сервис дает возможность продавать собственное творение по всему миру. Так 14-летний Никита Пашинский выложил собственную игру на платформу. Нехитрая аркада Samoliotik сажала игрока за штурвал военного истребителя и отправляла на сражение с Гитлером. За один месяц школьник заработал более четырех тысяч долларов. По словам самого Никиты, отношение родителей к его увлечению видеоиграми стало серьезнее, только после того, как он перечислил заработанные деньги на карту папы.