Виртуальная реальность стала ближе

Шлемом виртуальной реальности для компьютерных игр в наше время уже никого не удивишь. Устройства виртуальной реальности позволяют нам ещё глубже окунуться в компьютерный мир, создавая эффект присутствия. Первые прототипы таких приспособлений были созданы во второй половине 20 века.

Принцип работы шлема виртуальной реальности соединяет в себе простое и гениальное. Данное устройство одевается «игроку» на голову, а для каждого глаза в шлеме имеется отдельный дисплей. Дисплеи шлема разделяют видеосигнал для правого и левого глаза таким образом, чтобы у воспринимающего картинку человека получился стереоэффект. Современные шлемы оснащены VGA дисплеями для каждого глаза, работающими при разрешении 640x480 пикселей. Матрицы таких дисплеев могут передать более 16 миллионов цветовых оттенков. В то время как ещё совсем несколько лет назад потребителям были доступны для покупки шлемы с максимальным разрешением 240x320 пикселей и передающие всего 256 цветов!

Последней разработкой научного мира стало создание шлема виртуальной реальности, способного воссоздавать у «игрока» все пять чувств. Помимо стандартного набора стереоизображения и акустического сопровождения шлем воздействует на вкусовые, осязательные и обонятельные рецепторы. Вкусовые ощущения и запахи передаются при помощи распыления определённых ароматизаторов. Осязание реализовано через специальные регуляторы температуры и влажности. Авторами этого изобретения являются британские учёные. В их планах запустить массовое производство шлема виртуальной реальности в течении нескольких последующих лет. Ориентировочно устройство будет стоить порядка двух тысяч долларов.

Устройство сможет значительно расширить сферы использования компьютерных технологий. Теперь человек сможет посетить любой уголок земного шара сидя дома на диване. Для тех, кто боится перелётов в дальние страны, но жаждет новых познаний и открытий — такой шлем будет просто незаменим. Разработчики этого девайса планируют внедрить функцию передачи ощущений в реальном времени. По их словам, человек сможет воспринимать ощущения другого лица в режиме реального времени посредством шлема.

Мир высоких технологий будет использован для дистанционного обучения? Профессор Аллан Челмерс в своём интервью указывал на то, что их разработка может быть использована и в учебных целях. К примеру, люди которые не способны посещать учебные классы в силу различных условий теперь смогут виртуально присутствовать в учебном заведении.

_rutube.png_telegram.png

_youtube.png_zen.png

_vk.png_vk.png

_режиме_он-лайн_11_копия___lite.jpg

_баннер

Мы Вконтакте