Каким должен быть монитор у геймера?

Все мы с вами знаем о том, что в последнее десятилетие бурно развивается индустрия компьютерных видеоигр. Особенно одной из самых популярных игр на сегодняшний день является танковый симулятор World of Tanks, в который рубятся любители танков во всем мире.  И это не вызывает особого удивления, потому что технический прогресс не стоит и на места, а движется семимильными шагами. Что удивительно: виртуальная реальность подчас более интересна подлинной жизни. Для того чтобы процесс развлечения был интереснее и захватывал дух, необходимо приобретать специально адаптированный под нужды «геймера» монитор. В текущей статье мы перечислим те технические параметры, на которые целесообразно тщательно смотреть при подборе монитора.

1. Диагональ монитора. Как известно, она измеряется в дюймах. Один дюйм равен 2,54 сантиметрам. Для игрового компьютера оптимальным вариантом будет экран с диагональю двадцать семь дюймов. Подобный размер должен доставить немалое удовольствие при участии в различных онлайн-гонках или баталиях. Такая диагональ создаст ощущение погруженности в происходящие на экране события. Непревзойденное чувство счастья.

2. Разрешение экрана. Под разрешением экрана подразумевается количество точек (пикселей), которые расположены по горизонтальной или вертикальной сторонам монитора. Как нетрудно догадаться, с увеличением разрешения дисплея происходит и увеличение четкости изображения. А возрастание четкости, в свою очередь, приводит к более качественному изображению. Это немаловажно для игр.

3. Технология изготовления экрана. Если монитор построен на основе технологии TN-Film, то ни о какой качественности изображения говорить не нельзя. Хотя от модели к модели это может быть выражено по-разному: у какого-то монитора качество будет чуть лучше, чем у другого, однако серьезного прорыва здесь вряд ли заметишь. Гораздо лучший вариант — это MVA или IPS. MVA матрицы обойдутся дороже IPS. Они и менее распространены. Зато они могут похвастаться хорошим качеством изображения. Проблем с контрастностью, яркостью и прочими характеристиками будет поменьше, чем у TN-Film.

IPS-дисплеи в настоящее время более распространены, а также доступны с точки зрения стоимости, нежели MVA. Они могут похвастаться неплохим отображением черного цвета, достаточной степенью яркости и контрастности.

4. Время отклика. Для динамичных игр оно должно быть не меньше четырех миллисекунд. При увеличении этого порога возможны неприятности со скоростью обновления кадров. Хотя здесь необходимо уточнять метод проверки, что использовал производитель для замера времени отклика монитора.

5. Угол обзора. Углы обзора должны быть не меньше 180 градусов как по горизонтали, так и по вертикали. Подобным условиям удовлетворяют мониторы, изготовленные по технологии MVA. IPS тоже будет неплохим вариантом. Если углы небольшие, могут наблюдаться инвертирование и искажение цветов.

Таким образом, мы рассмотрели некоторые аспекты технического рода, на которые желательно обращать свой взор при выборе монитора для игр. Информация, представленная в этой статье, носит исключительно справочный характер и не является рекомендацией к действию. Благодарим за внимание.